Lucrarea analizează modul în care realitatea virtuală (VR) este folosită pentru a conserva, prezenta și valorifica patrimoniul cultural. Autorii explică avantajele VR: permite recrearea tridimensională a siturilor și obiectelor istorice, oferind vizitatorilor experiențe imersive, interactive și educative. Este utilă mai ales acolo unde accesul fizic este limitat sau imposibil, cum ar fi situri aflate în zone de conflict sau monumente degradate.
Articolul trece în revistă tehnologii precum modelarea 3D, scanarea laser și fotogrammetria, arătând cum acestea contribuie la reconstruirea fidelă a patrimoniului. Sunt prezentate și exemple de proiecte internaționale, în care VR a permis reconstituirea unor clădiri, artefacte și medii istorice în detaliu.
De asemenea, se discută provocările actuale: costurile ridicate, nevoia de echipamente performante, lipsa standardelor și necesitatea de a păstra acuratețea istorică în reconstrucții. Concluzia este că VR reprezintă un instrument promițător și tot mai important pentru muzee, centre de cercetare și instituții culturale, cu potențial de creștere rapidă odată cu evoluția tehnologiei.
Sursa: Francesco Fassi et al., „VR for Cultural Heritage: A VR-WEB-BIM for the Future Maintenance of Milan’s Cathedral”, Augmented Reality, Virtual Reality, and Computer Graphics. AVR 2016, Lecture Notes in Computer Science, vol. 9769 (Springer, 2016), 139-157